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📰 普华永道:全球娱乐及媒体行业产业保持强劲增长态势

全球娱乐及媒体行业在人工智能(AI)驱动下保持强劲增长态势,预计从2025年起全球总收入将持续上升,2030年有望达到4.2万亿美元。报告指出,以AI为核心的数字技术将改变产品创作、分发和盈利方式,推动电子与媒体产业的深度融合与创新。对于游戏与电子竞技领域,AI将深入渗透研发全流程,提升内容品质与生产效率,精品化创作与工业化生产成为突破增长瓶颈的关键竞争力。中国娱乐及媒体行业也处于以技术驱动、内容深耕与价值重构为特征的高质量发展阶段,增长动力从用户规模扩张转向技术效率、用户黏性与内容资产沉淀,AI与精品化内容成为各细分领域的共同驱动力。

🏷️ #AI #游戏 #内容价值 #高质量发展 #创新

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📰 游戏产业进入AI时代,广州为什么开始补Token?| 深度观察

8月14日,广州海珠发布“词元经济八条”,将游戏、数字文娱列为重点应用场景,要求创新拓展词元经济应用,鼓励企业将AI大模型与产业融合,加速发展,并对符合条件的项目给予最高500万元扶持。同日,全省首个正式落地的“Token贷”在海珠推出,为企业在合同、Token消耗额度等方面提供融资支持,银行前期试单授信资金达2800万元。对于游戏行业来说,AI进入研发后带来的成本结构正发生变化,过去以人力、美术、服务器等成本为主,如今模型调用成为持续发生的开支,尤其是智能NPC和实时互动等场景,互动越多、玩家越多,成本越高。海珠的政策直接覆盖这部分成本,数字营销、数字文娱等行业通过调用大模型API产生的词元消耗费用可获得支持,单个企业年最高200万元,但需结合模型优化、Token服务、应用和金融等环节进行综合评估。今年3月起,海珠已将游戏列为重点AI应用场景,并以日均Token消耗量作为观察指标。Token贷则将Token消耗等数据纳入授信,帮助中小团队解决持续研发投入和模型调用的资金难题,结合订单、收入与经营情况综合评估,银行将以实际业务量作参考。

对广州而言,这意味着产业扶持正在从“产出导向”向“生产过程中的成本与金融服务”转变。广州拥有庞大的游戏产业基础,AI进入研发会让算力成本、模型服务可得性、融资工具等成为企业决策的新变量,谁能更早解决算力、模型、融资、场景等环节的缺口,谁就更可能吸引一批围绕AI开展游戏的创业团队。这也说明海珠的政策在为行业提供更直接的成本补贴和金融支持,帮助企业在新赛道中抢占先机。文/陈旭泽 图/海珠发布

🏷️ #词元经济 #Token贷 #AI应用 #游戏产业 #广州海珠

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📰 [东吴证券]:传媒行业深度报告:传媒ETF广发:传统景气修复与AI应用价值兑现共振 - 发现报告

传统业务景气修复与AI应用价值兑现的双轮驱动正在推动传媒板块进入新阶段。游戏行业在版号常态化发放后,头部厂商通过持续的新品测试、宣发与上线节奏稳定,以及版本更新和跨端运营延长产品生命周期,使行业增长逐步从依赖新品向新品贡献增量与存量长线运营并行转变。2026年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%,用户规模同比仅增0.82%,说明收入增速更多来自优质供给、付费深化和运营效率提升。自主研发海外市场也实现快速增长,实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%。在广告与AI方面,数字渠道对广告投放的影响日益增强,互联网、短视频、电商等渠道的广告收入提升为AI落地提供数据基底。基础模型与多模态能力提升推动内容生产进入标准化、流水线化阶段,AI正在从工具向广告素材、游戏美术、短剧、数字人、音乐等内容生产环节渗透,并逐步扩展至智能投放与效果优化,产业竞争焦点由“谁拥有模型”转向“谁能落地的场景、内容、用户与渠道”的综合能力。传媒ETF广发覆盖传统景气与AI成长,前十大权重股覆盖游戏、营销、AI应用等领域,具备在行业景气回升与AI应用落地间的协同收益潜力。风险包括行业景气波动、重点产品线表现不及预期以及AI迭代与商业化进展的不确定性。

🏷️ #传媒 #游戏 #AI应用 #广告营销 #数字内容

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📰 AI改写游戏行业剧本,广州如何切换产业叙事?

广州头部厂商将AI工具链带入ChinaJoy展台,标志着广州在游戏产业叙事上的转变:附加值由内容向技术底座迁移。米哈游在广州设立子公司,显示AI应用与动漫游戏开发等在本地深化。行业层面,ThinkingAI等正在把AI Agent从工具走向生产链路,强调发现-执行-验证-经验复用的闭环,以及数据资产和治理规则的底座化。广州产业不断“外溢”,广州小游戏成为主增长点,琶洲区域凭借算力和政策红利汇聚多家头部企业,形成区域生态协同,推动产业升级。三七互娱在自研智能体和底层基础设施方面持续加码,AI在美术、翻译、剧情生成等环节显著提效,并尝试将Physical AI落地于NPC智能、物理仿真与开放互动场景,构建更高自由度的虚拟世界。多牛科技等平台型企业则强调以AI驱动的游戏服务生态,结合数据集和创作者生态,形成“AI驱动的一站式游戏服务平台”,实现玩前/玩中/玩后全生命周期的智能化服务与商业化模式。总体看,行业正在通过底层能力、生态协同和数据治理,推动AI与Agent落地,以及跨企业协同的生产效率提升。

🏷️ #AI #游戏产业 #Agent #底层能力 #区域生态

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📰 AI加速变革游戏产业 行业从“求效率”转向“拼创造”

AI正在从辅助工具逐步成为游戏产业的核心驱动,促使中小团队以更短周期实现高品质产出,并推动整体业务向“价值账”转型。公开数据表明,国内游戏企业的AI普及率已达86%,头部公司通过设立AI实验室、组建专门团队以及自研模型,加强AI在全链条的应用,包括素材生成、广告制作、以及2D美术资产的高比例使用,显著提升产出效率与内容丰富度。更重要的是,AI正在与人类创意深度协同,覆盖从原型、制作到测试的全过程,使(original)“自来水式”计算服务转变为释放创造力的生产力。行业已从单纯追求降本增效,转向以AI提升创新能力、个性化体验和长期价值的综合考量,强调内容品质和玩家体验的核心地位。未来AI将降低进入门槛,缩小基础开发差距,但依旧需要人来把控创意与文化表达,防止同质化,确保内容的独特性与情感表达。通过AI赋能,游戏产业的利润空间与创新潜力预计将显著提升,推动形成以技术为基础、以创意驱动的产业新生态。

🏷️ #AI应用 #游戏产业 #创新协同 #内容生产 #行业前景

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📰 AI赋能娱乐内容创新,数字游戏活化世界文化遗产

本届 ChinaJoy 2026 以腾讯游戏为代表,展示了游戏行业在生成式 AI 深度介入后的全链路创新。文章指出,腾讯构建了覆盖玩家体验、内容生产、美术资产、渲染视听与 3D 创作生态的完整 AI 全家桶,推动游戏从单点应用走向体系化、工业化的 AI 驱动阶段,将AI 深度赋能融入整个产业链。AI 原生内容在文化传承与叙事创新上展现潜力,三款作品通过 AI 3D 场景生成、智能数字人、程序化内容等技术实现千人千作的动态生成,提升互动性与个性化体验;同时展示的四大自研工具平台,如《代号 Craft》《LAP 拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》,构成从创意生成、资产生产到渲染升级、3D 落地的完整工业闭环,降低门槛、提升效率、完善版权与溯源。展览还以“鹅亚方舟”艺术装置与多款 IP,打造年轻化数字文化场景,促成科技与文化的双向融合,推动行业标准化与长期技术积累。总体来看,腾讯的 AI 全家桶不仅提升玩家体验,也为行业提供可落地的生产范式与文化传播路径,预示游戏产业迈向 AI 协同创作的高质量发展阶段。

🏷️ #AI应用 #游戏工业化 #AI原生内容 #数字文化 #版权溯源

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📰 行业热议AI变革 游戏企业积极探索落地路径

在数字经济浪潮下,AI 已与多产业深度融合,游戏产业尤为突出。中国Joy 等场合的讨论表明,AI 正逐步成为文娱产业的基础设施,头部企业通过开放自研能力推动产业从单点工具向全生态协同演进。尽管 AI 显著提升生产力,人类创作者在创意构思、文化价值判断与情感共鸣方面的独特性仍是核心竞争力的关键依托,行业强调创作自由与合规并重。AI 给游戏产业带来三大结构性变化:降低创作门槛,促进小团队和独立创作者落地创意;推动技术互通与底座建设,打破壁垒;催生新型跨文化交互与互动玩法,提升全球化表达能力。但 AI 不能替代原创判断,需以创作者想象力和玩家体验为根本。当前国内企业 AI 研发应用广泛,工具普及明显,但中小开发者仍面临孵化、版权、资金与合规等短板,需要开放交流与协同创新来实现可持续发展。多家厂商分享了落地路径:自研大模型与多层技术基座支撑 AI 辅助美术产出与动态剧情、AI 商用产品落地、以及在回合制对战中通过大语言模型和强化学习实现自主演化的战斗风格等,为行业提供了可复制的工业化范本。

🏷️ #AI #游戏 #创新 #版权 #合规

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📰 老牌厂商突围求变,《异环》闯关出海,完美世界寻找竞争新支点

本次报道聚焦完美世界在开放世界赛道的布局与挑战。公司在近两年内加大自研开放世界RPG《异环》的投入,力图通过全球一体化出海模式提升海外市占,同时在电竞生态和AI技术上的渗透,推动游戏、影视、电竞多条业务线协同发展。尽管上半年业绩承压,因新游公测与投入时点错配,且海外收入长期处于低位,但《异环》在全球市场取得不俗成绩,海外销售结构以PC/主机为主,日韩欧美表现突出。公司将全球市场视作统一大盘,未来将采取“先海外、后国内”的节奏,以全球化研发发行框架来打开增长空间。关于AI,伊迪强调AI是工具,分两端提升生产效率与丰富玩家体验,完美世界已建立自研AIGC平台并在多款产品中落地。他认为AI不会颠覆行业,而是持续迭代的提效工具,玩家接受度才是核心落点,AI与游戏的融合将扩展到教育、数字孪生等领域,推动游戏化思维在千行百业落地。

🏷️ #开放世界 #出海模式 #AI应用 #游戏行业

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📰 行业热议AI变革 游戏企业积极探索落地路径|虚实无界·直击2026China Joy

在数字经济浪潮下,AI与产业深度融合,游戏产业成为先行者。China Joy 及相关论坛指出,AI正在重构游戏生态,降低创作门槛、促进技术互通、催生新型交互,帮助中小团队落地创意并推动全行业协同。专家强调,AI是创造辅助工具,不能取代创作者的判断、原创与情感表达,商业化落地仍需孵化、版权、资金及合规等配套。国内企业通过自研模型和AI管线实现美术、营销、AI驱动的生产力提升,如美术管线标准化、2D产出比重提升、广告素材自动生成,以及强化学习驱动的NPC战斗等应用,展示了AI在游戏开发全链路的落地路径。未来要以开放交流凝聚智慧,保持创作者的想象力与文化表达,推动产业可持续发展与跨文化交流的数字载体建设。

🏷️ #AI #游戏产业 #创作者 #效率提升 #跨文化

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📰 FunPlus亮相CIGDC:以“双螺旋人才观”探索AI时代数字文化产业人才建设_汽车频道_中国青年网

FunPlus在CIGDC论坛AI专场围绕AI浪潮下游戏产业的人才结构变化,提出“AI时代游戏从业者双螺旋人才模型”。该模型用DNA螺旋比喻,分为“感性链”与“理性链”:前者涵盖审美、叙事、玩法、情感体验与用户理解,后者聚焦模型能力、数据逻辑、生成式工具、智能工作流与人机协同。核心观点是,AI时代需要的不再是单纯的工具使用者,而是能将人文创意与技术理性融合的创作者,既理解用户又理解技术,既尊重专业又勇于跨界。游戏行业以内容与技术高度融合为特征,AI可以提升表达与验证效率,但最终产品质量仍由人来决断。国家层面推动AI与实体和文化产业融合,AI人才需在应用型、融合型和创新型上发力,强调在具体场景中的落地能力,如提升创作效率、优化用户体验、推动跨文化表达、增强全球竞争力。 FunPlus强调AI推动组织协作升级,要求从工具培训走向真实业务能力建设,向跨学科、跨文化的复合能力转变,强调以“AI+产业”视角培养复合型人才。未来,AI将放大创造力而非替代专业价值,数字文化产业的高质量发展需要既懂技术又懂用户、能驱动内容创新的人才。

🏷️ #AI人才 #双螺旋 #产业融合 #游戏产业 #跨文化

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📰 爬了900多万条高校招生数据,我发现游戏行业越来越不相信创意了

本文通过对2018年-2025年全国1600+所高校的招生计划数据进行筛选与对比,揭示了游戏行业的人才培养趋势正在从以内容为主向以技术为主转变。狭义上,明确与游戏直接相关的专业招生数量呈下降趋势,程序类岗位的专业招生甚至一度接近美术的两倍,但总体上广义范围内的相关专业招生仍在上升,说明行业需求仍在扩大且更注重实用性与技能。高校在教育定位上出现“实用主义”倾向,倾向培养具备扎实技术能力的人员,而非仅仅“做游戏”的人;这也使得求职者需要更早积累作品与实习经历以提升竞争力。区域分布显示广州、成都、武汉、上海等地集群效应明显,政策与数字经济的发展也推动了区域人才供给的增长。未来挑战在于与互联网和AI等新兴行业争夺人才,行业需要更系统的内生培养与企业实践对接,以应对螺丝钉化的分工趋势与行业竞争加剧。

🏷️ #游戏行业 #人才培养 #技能导向 #实用主义 #AI竞争

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📰 触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕

7月10日,BilibiliWorld 2026在上海国家会展中心开幕,展会为期三日,参展商超过170家、700多个展位,约130家国内外游戏公司参展,展出内容覆盖游戏、动画、影视、潮流文化和创作者生态,首次对全球190多个国家开放售票,强调游戏、动画、创作者和粉丝文化的交叉,成为暑期品牌曝光的重要场合。同期,巨人网络上半年净利润预计达20-22亿元,增长显著,主要来自多人合作冒险游戏《超自然行动组》及海外版本的表现。Sensor Tower6月榜显示38家中国厂商入围全球手游发行商前100名,总收入约20.6亿美元,国产题材依然以SLG、休闲与生存建造类为主导。7月9日,大厂新作齐上阵,腾讯《失控进化》、网易《遗忘之海》同日上线,前者在多端互通、后者以海洋冒险与养成玩法为主,暑期档竞争激烈。与此同时,深空之眼宣布7月23日停止版本更新,进入停更阶段,厂商表示将保留服务器与退款通道以保护玩家权益。米哈游新作《崩坏:因缘精灵》开启进化测试,定位精灵养成冒险策略;网易参与三维数字人关键技术应用,获国家科技进步奖二等奖,显现游戏行业与前沿AI结合的政策利好。Xbox宣布史上最大规模组织重组,裁员约3200人,将多家工作室转入独立或新所有者管理,强调聚焦高回报项目和平台整合。黑曜石取消《宣誓》续作,转向辐射系列新作开发;Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》1.0正式版上线,全球玩家规模达到4000万,显示中小团队通过创新玩法也能实现商业化。

🏷️ #游戏展会 #手游发行 #暑期档 #科技创新 #重组裁员

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📰 政策暖风 + 新品扎堆!游戏板块强势上扬,迅游科技领涨,产业链迎价值重估

今日盘中,游戏板块震荡走高,市场做多情绪快速升温,板块内个股活跃度显著提升。迅游科技强势斩获 20cm 涨停,凯撒文化、游族网络、星辉娱乐、世纪华通等标的同步跟涨,资金关注度持续集聚,成为当日市场数字经济赛道中的核心领涨方向,行业景气预期进一步强化。AI 技术深度赋能,研发效率与盈利空间双升;摩根士丹利研报显示 AI 工具可将游戏开发成本削减近半,每年为全球游戏行业释放约 220 亿美元潜在利润,显著缩短制作周期并提升长期利润率。行业业绩持续兑现,头部企业预增亮眼;一季度多家头部公司业绩预告大幅增长,部分同比增幅最高超 240%,产品流水稳定释放。版号发放常态化,新品供给进入高峰期,国产与进口游戏版号同比增长,为新品上线提供支撑,供给端持续改善。知识产权保护加强,行业生态优化,相关报告聚焦防护体系建设,推动行业创新发展。受此影响,电竞市场规模上行,AI 应用提效及云服务需求增长,云服务器与带宽等资源需求扩张,带来稳定增量空间。风险提示:信息仅作梳理,不构成投资建议,行业与企业经营存在不确定性,请关注相关风险。

🏷️ #游戏板块 #AI赋能 #版号保护 #云服务 #行业景气

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📰 三七互娱郭平详解AI破圈:从自用到赋能,兼顾社会与经济价值

在2026年广东省高质量发展大会的分会场上,三七互娱副总裁郭平表示公司将持续加大AI研发投入,深化文化融合创新并拓展海外市场,力争成为 Guangdong 游戏产业的“扛旗者”,推动数字经济与贸易新业态的融合发展。她指出游戏产业作为数字经济的重要组成部分,既是文化传播的载体、AI落地的核心场景,也是贸易新业态的关键形式,有助于广东数字经济高质量成长。公司构建了以自研“大模型”为核心的全链路AI赋能生态,形成内外联动的AI生态护城河。2025年,小七大模型成为广东省首批合规的生成式AI服务备案游戏垂类大模型,AI覆盖率超过90%,广告投放自动化率超70%,研发端美术环节AI渗透率达65%,显著降低美术成本。郭平强调,AI不仅能提升行业效率,还能促进文化IP与制造业的联动,提升商业价值,并通过“灵察察”等产品推动AI商业化进程,将AI技术从企业内部走向行业共享。未来,三七互娱还将推动AI在社会公益和公共场景中的应用,追求技术、经济与社会价值的协同提升。

🏷️ #AI#游戏#产业#数字经济

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📰 三七互娱郭平详解AI破圈:从自用到赋能,兼顾社会与经济价值 - 21经济网

在广东高质量发展大会的分会场上,三七互娱副总裁郭平强调公司将持续加大AI研发投入,深化文化融合创新,拓展海外市场,力争成为广东数字经济与贸易新业态的领跑者。她指出,游戏产业是数字经济的重要组成部分,具有文化传播、AI落地与贸易新业态的多重功能,是广东高质量发展的重要增长极。公司以自研大模型“小七大模型”为核心,构建全链路AI赋能生态矩阵,形成“内外联动”的AI护城河。2025年,该模型成为广东省首批通过国家网信办备案的游戏垂类大模型,研运全链路渗透率超90%,广告投放、美术等环节AI化程度显著提升,显著降低成本并提升效率。郭平还强调,AI应用应走向行业共享与社会价值,推出“灵察察”等AI商业化产品,帮助企业发现侵权线索与异常内容,推动在制造业、公共场景与社会公益中的应用。未来,三七互娱将以AI技术为驱动,既追求经济价值,也追求社会价值的协同提升,推动人工智能在更广阔领域的应用落地。

🏷️ #AI应用 #游戏产业 #数字经济 #社会价值 #模型生态

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📰 数字新广货全球出圈,三七互娱让广府文化“赛博过年” - 21经济网

本篇报道聚焦广州数字文化企业三七互娱在游戏与AI深度融合方面的实践与成就。通过全球发行的古风模拟经营游戏《叫我大掌柜》,公司将北宋国风与广府烟火结合,打造出数字化“新广货”,推动广东文化走向全球。文章指出,三七互娱正在由“买量战”转向“技术战”,以自主研发的大模型“小七大模型”为核心,构建40余种AI能力和“小七”智能体平台,形成覆盖算力、算法、应用的完整产业链,并于2025年成为广东省首批获批的游戏垂类大模型。该模型在游戏内容生产、美术资产生成、广告投放、本地化翻译等环节显著降本增效,推动游戏研发与运营数字化升级,同时提升海外市场的出海能力与本地化水平。文章还提到AI与文旅、产业投资的深度融合,如虚拟人、城市漫步计划等,利用AI推动文化出海与旅游推广。尽管AI带来效率提升,企业仍强调文化表达需维持根与魂,通过人机协同确保世界观、叙事与价值观的统一与高质量共创。最后,作者强调“AI是放大器,人是定盘星”,强调以文化根基为核心的可持续创新路径。

🏷️ #AI #游戏出海 #数字文创 #小七大模型 #广府文化

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📰 祖龙娱乐荣膺年度新势力数字经济企业:精品研运彰显全球新势能

祖龙娱乐在2025年度新势力行业榜单中荣获“年度新势力数字经济企业”称号,彰显其在精品内容研发和全球市场拓展方面的卓越表现。此次评选由财联社主办,旨在表彰在战略远见、增长韧性和创新动能等方面的行业标杆,祖龙娱乐凭借强大的游戏储备和丰富的产品矩阵,成为数字内容全球化的代表。

近年来,祖龙娱乐持续践行精品化战略,推出多款表现优异的游戏,如《以闪亮之名》和《龙族:卡塞尔之门》,这些作品不仅在国内市场获得成功,海外市场同样表现亮眼。特别是新上线的《踏风行》,凭借卓越的美术表现迅速登顶iOS游戏免费榜,展现了其强大的市场竞争力。

数字经济作为新质生产力的关键驱动力,正在重构传统经济结构。未来,祖龙娱乐将继续深化“精品化、多品类、研运一体、全球化”战略,保持行业领先地位,推动持续创新,致力于打造更具全球影响力的数字产品。

🏷️ #祖龙娱乐 #数字经济 #精品内容 #游戏产业 #全球化

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📰 游戏动漫下一站去哪?行业沙龙马栏山论道

12月23日,长沙举办了“进化·共生·赋能——2025游戏动漫美术高质量发展沙龙”,汇聚了全国100余家游戏动漫企业及相关人士,探讨动漫游戏美术的多元发展路径。此次活动旨在通过“政、产、学、研、用”的联动,为区域游戏动漫生态注入新动能,同时成立美术制作产能基地,提升项目制作效能,推动产业链协同发展。

在主题分享中,万兴科技、杭州炭焱网络科技等企业分享了AI在动漫创作及游戏美术中的应用,探讨了技术演进与人才培养的重要性。圆桌讨论环节则围绕美术的“破圈点”展开,涵盖了产业融合及艺术风格等多个维度,为行业发展提供了前瞻性思考。

网易(长沙)数字产业中心致力于构建“技术赋能+产业孵化+人才输送”的服务体系,推动马栏山成为游戏动漫产业的高地。园区还将通过技术基座和企业培育体系,支持动漫游戏产业高质量发展,助力数字文化产业的持续进步。

🏷️ #游戏动漫 #马栏山 #AI应用 #产业发展 #美术创作

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📰 中国传媒大学2026年艺术类本科统考专业与省统考子科类对照关系_华禹教育网

根据教育部相关规定,中国传媒大学于2025年开设游戏艺术设计专业,旨在培养游戏行业的艺术设计人才。该专业对应美术与设计类省统考,招生计划及录取办法将根据各省招生考试机构的公告而定。专业培养理念为“人文为体,科技为用,艺术为法”,强调艺术设计素养与游戏美术能力的结合。

游戏艺术设计专业的课程设置包括游戏心理学、游戏创作、游戏概念设计、三维游戏美术和虚拟现实等,致力于培养学生的创新设计思维和艺术感受力。该专业与游戏技术、电子竞技等方向形成完整的专业群,联合开展理论与实践教学。

毕业生将能够在游戏及其衍生行业中从事角色场景设计、界面设计、交互体验设计和技术美术设计等工作,成为具备国际视野的艺术设计领军人才。专业的目标是为快速发展的数字娱乐行业输送高素质的专业人才。

🏷️ #游戏艺术设计 #专业培养 #数字娱乐 #课程设置 #人才输送

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📰 “AI+游戏+千行百业”,探索可持续发展新路径_中国经济网——国家经济门户

未来的游戏行业将不仅限于游戏本身,而是将与人工智能(AI)深度融合,形成‘AI+游戏+千行百业’的模式。这种融合不仅能够赋能数字内容生态,还将渗透到各行各业,推动智能化体验的创新。完美世界集团高级副总裁伊迪指出,未来的知识学习和观影方式等都可能实现游戏化,游戏行业将成为AI应用的前沿。

在2025可持续全球领导者大会上,伊迪分享了完美世界在AI领域的探索与实践。AI技术正在从“技术驱动”转向“价值落地”,并通过顶层设计与政企协同,推动本土特色的发展。我国庞大的人口基数为AI技术的应用提供了丰富的数据支持,助力企业在垂直领域形成闭环。

完美世界在‘AI+数字文创’领域已有多年的积累,AI已深度融入其多个业务环节,提升了产品品质与效率。当前,完美世界主要聚焦于提升用户体验和优化生产效率,利用智能AI技术实现更真实的游戏体验。同时,AI的发展也带来了伦理和责任等挑战,未来需要在基础研究与长期主义方面进行深入探索。

🏷️ #AI #游戏 #数字文创 #用户体验 #技术发展

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