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📰 触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕
7月10日,BilibiliWorld 2026在上海国家会展中心开幕,展会为期三日,参展商超过170家、700多个展位,约130家国内外游戏公司参展,展出内容覆盖游戏、动画、影视、潮流文化和创作者生态,首次对全球190多个国家开放售票,强调游戏、动画、创作者和粉丝文化的交叉,成为暑期品牌曝光的重要场合。同期,巨人网络上半年净利润预计达20-22亿元,增长显著,主要来自多人合作冒险游戏《超自然行动组》及海外版本的表现。Sensor Tower6月榜显示38家中国厂商入围全球手游发行商前100名,总收入约20.6亿美元,国产题材依然以SLG、休闲与生存建造类为主导。7月9日,大厂新作齐上阵,腾讯《失控进化》、网易《遗忘之海》同日上线,前者在多端互通、后者以海洋冒险与养成玩法为主,暑期档竞争激烈。与此同时,深空之眼宣布7月23日停止版本更新,进入停更阶段,厂商表示将保留服务器与退款通道以保护玩家权益。米哈游新作《崩坏:因缘精灵》开启进化测试,定位精灵养成冒险策略;网易参与三维数字人关键技术应用,获国家科技进步奖二等奖,显现游戏行业与前沿AI结合的政策利好。Xbox宣布史上最大规模组织重组,裁员约3200人,将多家工作室转入独立或新所有者管理,强调聚焦高回报项目和平台整合。黑曜石取消《宣誓》续作,转向辐射系列新作开发;Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》1.0正式版上线,全球玩家规模达到4000万,显示中小团队通过创新玩法也能实现商业化。
🏷️ #游戏展会 #手游发行 #暑期档 #科技创新 #重组裁员
🔗 原文链接
📰 触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕
7月10日,BilibiliWorld 2026在上海国家会展中心开幕,展会为期三日,参展商超过170家、700多个展位,约130家国内外游戏公司参展,展出内容覆盖游戏、动画、影视、潮流文化和创作者生态,首次对全球190多个国家开放售票,强调游戏、动画、创作者和粉丝文化的交叉,成为暑期品牌曝光的重要场合。同期,巨人网络上半年净利润预计达20-22亿元,增长显著,主要来自多人合作冒险游戏《超自然行动组》及海外版本的表现。Sensor Tower6月榜显示38家中国厂商入围全球手游发行商前100名,总收入约20.6亿美元,国产题材依然以SLG、休闲与生存建造类为主导。7月9日,大厂新作齐上阵,腾讯《失控进化》、网易《遗忘之海》同日上线,前者在多端互通、后者以海洋冒险与养成玩法为主,暑期档竞争激烈。与此同时,深空之眼宣布7月23日停止版本更新,进入停更阶段,厂商表示将保留服务器与退款通道以保护玩家权益。米哈游新作《崩坏:因缘精灵》开启进化测试,定位精灵养成冒险策略;网易参与三维数字人关键技术应用,获国家科技进步奖二等奖,显现游戏行业与前沿AI结合的政策利好。Xbox宣布史上最大规模组织重组,裁员约3200人,将多家工作室转入独立或新所有者管理,强调聚焦高回报项目和平台整合。黑曜石取消《宣誓》续作,转向辐射系列新作开发;Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》1.0正式版上线,全球玩家规模达到4000万,显示中小团队通过创新玩法也能实现商业化。
🏷️ #游戏展会 #手游发行 #暑期档 #科技创新 #重组裁员
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📰 沪游简报|科隆游戏展行业闭门会的四大核心议题
Xsolla总裁克里斯·休伊什在科隆游戏展阐述了四大重点讨论领域,涉及手机游戏经济、人工智能、行业就业及变现模式。首先,手机游戏的经济及监管是焦点,特别是关于美国与Epic Games的诉讼及欧盟数字市场法案的实施,这将为游戏开发者提供更多直接连接消费者的机会,使其更好地利用电子商务,提升利润和竞争力。
其次,生成式人工智能的应用讨论逐渐深入,开发者们开始关注如何将AI技术有效融入工作流程,而非单纯的吸引眼球。此时,裁员和独立游戏市场的崛起也成为重要话题,随着行业环境的变化,开发者在寻求稳妥出路的同时,独立游戏的相关讨论逐渐增多。
最后,游戏的变现模式成为关键议题,长线运营与免费游戏模式的成功难度增加,而成熟游戏需要不断寻找新的收入来源。这促使开发者探索混合型变现方式,针对不同玩家群体制定灵活的定价策略,以应对市场变革带来的挑战。
🏷️ #手机游戏 #人工智能 #行业就业 #变现模式 #Xsolla
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📰 沪游简报|科隆游戏展行业闭门会的四大核心议题
Xsolla总裁克里斯·休伊什在科隆游戏展阐述了四大重点讨论领域,涉及手机游戏经济、人工智能、行业就业及变现模式。首先,手机游戏的经济及监管是焦点,特别是关于美国与Epic Games的诉讼及欧盟数字市场法案的实施,这将为游戏开发者提供更多直接连接消费者的机会,使其更好地利用电子商务,提升利润和竞争力。
其次,生成式人工智能的应用讨论逐渐深入,开发者们开始关注如何将AI技术有效融入工作流程,而非单纯的吸引眼球。此时,裁员和独立游戏市场的崛起也成为重要话题,随着行业环境的变化,开发者在寻求稳妥出路的同时,独立游戏的相关讨论逐渐增多。
最后,游戏的变现模式成为关键议题,长线运营与免费游戏模式的成功难度增加,而成熟游戏需要不断寻找新的收入来源。这促使开发者探索混合型变现方式,针对不同玩家群体制定灵活的定价策略,以应对市场变革带来的挑战。
🏷️ #手机游戏 #人工智能 #行业就业 #变现模式 #Xsolla
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