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📰 沪游观察|90%数字资源不受掌控,欧洲游戏工作室怎么办

传统的企业战略分析以资源差异化控制、对环境预判和中期预测为核心,假设边界相对稳定、行业演进可预测。然而在数字化行业,以上前提已难以成立,企业被深度嵌入庞大技术网络,软件引擎、分发平台、云服务和专有标准等基础设施的变动正在主导运营。
以欧洲电子游戏产业为例,数据揭示结构性依赖:超过90%的数字销售来自非欧洲平台,75%~80%的工作室使用两大美国引擎,70%以上的在线服务器依赖非欧洲云服务;多家工作室受外资影响。平台与引擎的变动速度远超企业适应,传统评估难以衡量竞争力的关键维度。公共投资与政策亦需更新框架,将基础设施演进速度与对企业依赖关系并列考量。

🏷️ #数字基础设施 #平台引擎结构 #结构性脆弱 #欧企依赖外部

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