📰 沪游观察|90%数字资源不受掌控,欧洲游戏工作室怎么办

几十年来,企业战略分析以资源差异化、环境预判和中期预测为核心,但数字化行业的边界与节奏已发生根本变化。数字基础设施如引擎、平台、云服务和专有标准,发展速度远超企业的适应能力,正成为影响绩效的关键因素。以欧洲电子游戏行业为例,超过90%的数字资源由非欧洲公司掌控,暴露出对外部技术的深度依赖与结构性脆弱。

在此背景下,传统评估框架的局限性日益明确。项目品质虽重要,但在高度集中且快速变化的技术环境中,往往难以预测其适应性与边际收益。平台和引擎的结构性作用导致许多经济变量随时改变,公开投资决策也面临节奏错配。

因此研究需要新增两个维度:一是技术基础设施的演进路径及其对企业的依赖性,二是平台、引擎等关键结构的实时经济影响。企业不再是唯一决定自身发展轨迹的主体,公共政策也需同步更新评估方法,以兼顾外部系统演进与内部能力,确保在快速变动的数字架构中保持战略适应性。

🏷️ #数字基础设施 #平台依赖 #欧洲游戏产业 #结构性脆弱

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