搜索引擎 + AI 驱动的行业新闻

【覆盖行业】
信保 |出口 |金融
制造 |农业 |建筑 |地产
零售 |物流 |数智

【访问入口】
hangyexinwen.com

【新闻分享】
点击发布时间即可分享

【联系我们】
xinbaoren.com
(微信内打开提交表单)

📰 AI技术让演员行业变天了?

近期热播节目与行业报道显示,AI正在逐步改变影视娱乐行业的格局。AI演员如方桃子、周以衡通过短剧出圈并运营个人社交账号,逐渐从工具角色转变为独立的虚拟艺人IP,粉丝基础与商业潜力初现。尽管部分真人演员对AI存在抵触与担忧,AI仍以多元形态扩展应用场景:AI驱动真人女团HeyDream,线上以短视频资料为主、线下由真人维系情感,形成线上线下联动的运营闭环;影视公司通过签约、授权等方式建立AI演员储备库,推动内容变现与IP孵化。行业也出现了“肖像授权AI创作”的趋势,如王祖贤、吴启华等通过肖像授权生成数字分身用于广告或影视项目,网红等亦参与其中。总体来看,AI既可以独立构成IP,也能与真人艺人深度合作,推动从综艺、影视到游戏平台等多场景的应用,逐步形成新的产业链条和商业模式。未来AI艺人具备更广泛的覆盖场景与市场潜力,但仍需在内容质量、版权、伦理等方面寻求平衡。

🏷️ #AI艺人 #数字人 #肖像授权 #AI短剧 #IP化

🔗 原文链接

📰 AR眼镜雷鸟创新亮相2026中国国际数码互动娱乐展览会 多场景产品拓展数字娱乐应用边界-新华网

在本届ChinaJoy上,雷鸟创新携多款AR硬件及自研空间游戏生态亮相,展示国产近眼显示在数字娱乐的实用化进展。展出四大系列覆盖巨幕观影、复古游戏、空间交互与第一视角拍摄,现场体验热度高,宣布全新全天候AI眼镜雷鸟iO将于第三季度上市。雷鸟GT系列强调便携大屏拓展,通过USB-C连接掌机设备,如Steam Deck,原生7英寸画面扩展至等效267英寸,并具3DoF空间悬停以稳定画面,适合通勤和移动娱乐;独立观影与空间音频输出也满足多人场景需求。雷鸟X3 Pro为复古游戏爱好者打造,具独立计算平台与多类经典主机模拟,依托高通芯片与自研技术实现原生空间交互游戏。雷鸟V4强调轻量化拍摄,第一视角记录线下展会与互动,雷鸟iO以常规眼镜外观降低佩戴厚重感,面向日常穿戴AI终端。多位观众争相体验,大屏扩展解决了便携性与观影尺寸难题,标志国产近眼显示从技术验证走向民用落地,AI与AR融合将推动轻量化全场景智能眼镜成为数字娱乐与日常消费的重要方向。

🏷️ #AR眼镜 #近眼显示 #AI眼镜 #数字娱乐 #ChinaJoy

🔗 原文链接

📰 贵州省多个行业上半年销售收入实现两位数增长 居民消费意愿持续回升-国际在线

贵州省上半年在一系列扩内需、促消费政策的带动下,增值税发票数据显示居民消费意愿持续回升,多个行业实现两位数乃至数倍增长,消费结构由传统衣食住行扩展至文旅、数字服务等领域,市场升级态势明显。交通领域活跃度显现:城际铁路、普通铁路和航空旅客运输收入分别同比提升57.1%、77.0%和124.4%,客运汽车站也增长14%;绿色出行配套如机动车燃气零售和充电销售分别上涨32.6%和4.5%,修理维护也有12.3%的增幅,显示出交通网络的高效与活力。休闲观光类收入激增显著,休闲活动同比提升615.9%,游乐园、名胜风景区和观光航空等分项也均有不同程度增长,健身、体育场馆及文艺演出领域表现强劲,民宿和露营地服务也实现稳步增长。数字化、个性化服务成为拉动增长的新引擎,互联网零售同比增122%附近水平,动漫游戏与数字内容服务飙升,自动售货机零售、宠物相关服务等新兴细分领域亦呈现活力,整体呈现出消费市场由“消费量”转向“消费结构升级”的发展态势。

🏷️ #贵州经济 #消费升级 #数字化服务 #交通恢复 #文旅增长

🔗 原文链接

📰 AI赋能娱乐内容创新,数字游戏活化世界文化遗产

本届 ChinaJoy 2026 以腾讯游戏为代表,展示了游戏行业在生成式 AI 深度介入后的全链路创新。文章指出,腾讯构建了覆盖玩家体验、内容生产、美术资产、渲染视听与 3D 创作生态的完整 AI 全家桶,推动游戏从单点应用走向体系化、工业化的 AI 驱动阶段,将AI 深度赋能融入整个产业链。AI 原生内容在文化传承与叙事创新上展现潜力,三款作品通过 AI 3D 场景生成、智能数字人、程序化内容等技术实现千人千作的动态生成,提升互动性与个性化体验;同时展示的四大自研工具平台,如《代号 Craft》《LAP 拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》,构成从创意生成、资产生产到渲染升级、3D 落地的完整工业闭环,降低门槛、提升效率、完善版权与溯源。展览还以“鹅亚方舟”艺术装置与多款 IP,打造年轻化数字文化场景,促成科技与文化的双向融合,推动行业标准化与长期技术积累。总体来看,腾讯的 AI 全家桶不仅提升玩家体验,也为行业提供可落地的生产范式与文化传播路径,预示游戏产业迈向 AI 协同创作的高质量发展阶段。

🏷️ #AI应用 #游戏工业化 #AI原生内容 #数字文化 #版权溯源

🔗 原文链接

📰 2026 ChinaJoy骁龙主题馆盛大启幕,“集你所爱”解锁未来数字娱乐体验

本次 ChinaJoy 2026 在上海举办的骁龙主题馆以“大量前沿科技+多终端生态”为核心,围绕“集你所爱”主题,展示AI驱动的游戏体验、XR沉浸、以及跨设备协同的未来数字娱乐场景。展馆覆盖超过1000平米,展出300多款设备、200多项技术演示和40余款移动端及PC游戏,力图通过第五代骁龙8至尊版、第三代Qualcomm Oryon CPU、Adreno GPU与Hexagon NPU等核心技术,提升画质、帧率、功耗与AI能力,支撑从竞技对抗到开放世界的多样玩法。XR区通过与万维猫动画和《凡人修仙传》等IP结合,提供5G-A万兆网络、16K双目渲染、空间计算与沉浸式动感座舱等前沿体验,让玩家跨屏、跨场景参与虚实融合的冒险。新增的AI造梦场、数字分身工坊与AI游戏创作工具,进一步降低创作门槛,推动玩家与创作者在手机、PC、XR等终端实现即时创作与体验共振。骁友装备库汇聚多品类终端与AI硬件,贯穿电竞、日常创作和娱乐场景,展示骁龙在端侧AI、算力与连接方面的持续创新。未来数字娱乐因此趋向更高的智能化、沉浸感与开放性。

🏷️ #骁龙 #AI #XR #跨终端 #数字娱乐

🔗 原文链接

📰 业内:AI时代游戏行业更需内容定力与全球视野--经济·科技--人民网

此次ChinaJoy以“与AI同游”为主题,聚焦AI时代内容长期主义与全球化布局。展会汇聚超900家企业,设6大行业峰会,旨在搭建覆盖游戏、AI生态、数字消费场景及全球化的产业交流平台。世纪华通谢斐在CDEC高峰论坛提出,面对AI带来的效率革命,行业需回归内容本质,强调在速生时代培育耐生的高质量原创内容,并以全球视野进行长期布局。2025年中国游戏产业报告显示国内游戏市场与海外自研收入均创历史新高,海外市场正从“国内研发、海外适配”转向全球化全链路打磨,策略类游戏在海外收入中占比近半,体现对玩法、叙事、运营的全球化协同。谢斐强调本地化是对产品认知的全面重构,全球化竞争不仅看覆盖广度,更看共情深度与人心温度。生成式AI正加速渗透行业,华通构建多层AI布局:算力、工具、应用、生态四层协同,推动AI在研发全链路落地,并以“数龙杯”等赛事激发青年AI创新。核心仍是好内容的判断、积累与对用户的深度理解,以及在高速变革中坚持不做不必要的事。

🏷️ #AI时代 #内容为本 #全球化 #本地化 #数龙杯

🔗 原文链接

📰 科技+国风+公益,西山居“西游季”夏令营让数字素养生根发芽

西山居主办的第九届“西游季”公益夏令营在珠海金山软件园开营,来自全国各地的30名青少年以两天一夜的沉浸式科创体验,学习游戏创作全流程并提升数字素养与网络文明意识。以“波点异世界”为主题,在AI辅助创作工具的帮助下,营员将创意落地为可运行的原创游戏,深化对游戏产业与数字内容创作的理解与正向认知。开营仪式上,业界人士强调企业社会责任与青少年数字科普公益的持续性。活动还设置了“传统文化赋能数字经济”主题分享,将国风文化与现代科技结合,通过《剑网3》国风手作等实践环节,培养团队协作、目标分解与集中攻坚能力,并在参与中提升创新精神、实践能力及网络文明素养。届时营地已走过九届,未来将继续推动青少年网络文明建设与数字素养教育,借公益力量促使青少年健康成长,构建清朗互联网环境。

🏷️ #公益夏令营 #数字素养 #网络文明 #国风 #青少年成长

🔗 原文链接

📰 游戏陪练:数字服务业激活青年灵活就业新动能

随着数字消费与灵活就业双向共振,游戏陪练成为电竞衍生服务核心业态,借助线上匹配平台打通付费需求与技能变现通道,形成主业与副业并行的多元就业路径。从副业月入数千到主业月入过万,越来越多青年通过这项数字服务实现增收、撑起家庭、扎根小城,成为新时代青年多元就业的生动样本。市场需求强劲,电竞用户规模庞大、高难度竞技带来稳定付费意愿,平台通过标准化供需、新人扶持、等级考核等机制降低门槛、提升质量,预计2025年陪练从业者超千万,行业可持续性明显。多地政策扶持将电竞衍生服务纳入文化产业与灵活就业范畴,推动行业合规发展与职业化进阶。对应不同人生阶段,游戏陪练为应届生提供从低门槛入门到稳定收入的路径,也成为上班族的增收补充,收入分布广、场景丰富,日均在线时长与单价提升带来稳定现金流。行业规范化及持证考核提高口碑与收入差异化,减少无序接单,推动数字服务业态向高质量发展。总体来看,游戏陪练以灵活就业模式实现普惠性就业、技能变现与社会协同效应,成为青年增收与县域就业的重要抓手,未来将进一步推动数字经济和电竞生态的协同成长。

🏷️ #灵活就业 #游戏陪练 #数字服务 #就業增收 #职业化

🔗 原文链接

📰 国家文物局:将建设国有文物资源数据登记管理平台

7月28日,国家文物局在京召开新闻发布会,介绍出台《国有文物资源数据管理办法》及《革命文物保护工程技术导则(试行)》,并提出建立国有文物资源数据登记管理平台,围绕数据采集、加工、存储、传输、登记、服务等全生命周期实现科学化管理。该办法以人民为中心,明确数据权益主体和责任主体,强调国有文物管理机构向社会开放授权使用,推动文物保护与数字化成果更广泛惠及公众,同时为文物数字化、文创开发等提供数据支撑与规范。会上举例说明来源权威、内容准确、开放规范的数据是文创与产业发展的关键源泉,授权使用须协商范围与服务费,满足展览、设计、影视、游戏等营利性需求。技术导则则聚焦革命文物保护的技术行为,提出调查、勘察、施工等关键阶段的研究性保护与科学性修缮,构建“史实—本体—环境—痕迹”四位一体的保护体系,强调修缮设计的可溯性、精准性与规范性。未来将推进导则落地,推进革命文物保护行动与示范工程,提升保护工程的科学化、精细化水平。

🏷️ #文物数据 #革命文物 #保护导则 #授权使用 #数字化保护

🔗 原文链接

📰 国家文物局:推动文物保护与数字化成果更多更公平惠及广大群众

国家文物局发布《国有文物资源数据管理办法》推动文物数据全生命周期管理,明确文物行政部门和国有文物管理机构不仅管理文物,也管理文物数据。办法确立数据采集、加工、存储、传输、登记、服务等全流程规范,提出首次登记、变更登记、撤销登记等数据登记制度,使数据来源可溯、流向可查、利用可控,提升数据的规范化与精细化水平。同时强调对社会公开和授权使用的原则,主动公开文物高清影像与数字展览,满足公众需求。对于非营利性使用,要求明确使用范围并通过授权提供数据,支持学术研究、公益展览等活动;对经营性使用,允许在协商使用范围和服务费后提供数据,推动文创、影视、游戏等产业的发展。办法还鼓励社会力量参与数据采集与加工,形成政府与企业、机构协作的数字经济新范式,以人民为中心,保障数据安全、提升质量、畅通流通,使文物保护与数字化成果惠及公众,推动中华文化在数字时代的传承与传播。

🏷️ #文物数据 #数据管理 #公开授权 #社会参与 #数字经济

🔗 原文链接

📰 育碧CEO:游戏全面转向数字有助于降低设备价格,让更多人买得起

本月初,索尼宣布将在2028年前停止为新游戏发行实体光盘,此举在游戏行业引发广泛讨论与反对。育碧CEO伊夫·吉耶莫在财报电话会议上就此发表看法,他认为数字发行能推动市场增长,同时未来硬件成本也会受压,全面转向数字发行有助于降低设备价格,使更多人买得起。他承认数字发行有利有弊,但认为对整个行业的冲击不会太大。此观点与部分分析师的担忧形成对比,后者曾警告若实体光盘消失,可能导致约70亿美元的二手市场萎缩。吉耶莫同时暗示,全面数字化对育碧而言或有显著利益,未排除与此相关的潜在影响。

🏷️ #数字发行 #实体光盘 #育碧 #二手市场 #索尼

🔗 原文链接

📰 海南面向长三角招引数字文创产业资源

本次在第34届全国图书交易博览会上举办的海南自贸港数字出版产业创新成果发布暨招商推介会,旨在展示海南自贸港在数字出版领域的创新成果与产业生态,推动对接全球资源。活动设置四大板块:联盟会员企业发布国风仙侠手游新版本,凸显海南本土企业的研发实力;围绕自贸港数字出版产业发展机遇进行推介;推介海南数字出版出口基地,解读设计理念、区位优势与发展规划;海口复兴城互联网信息产业园进行招商推介,阐释国家文化出口基地的集聚优势及专属招商政策。企业家对海南未来潜力表达高度看好,拟在本地注册并扩展业务。海南将数字出版作为自贸港文化产业高质量发展的重要引擎,依托开放制度、扶持政策及完善产业配套,形成以海口为核心、区域协同发展的格局,游戏出海、网络文学等领域呈现良好态势。联盟已形成全链条服务体系,核心载体海南数字出版出口基地面向全球招引企业,打造文化出海枢纽。未来联盟将深化产学研用融合,推进开放共享的平台化合作,诚挚邀请行业伙伴加入,共同擦亮海南数字出版产业创新的金字招牌。

🏷️ #自贸港 #数字出版 #出口基地 #联盟 #招商

🔗 原文链接

📰 从Agentic AI到Physical AI:三七互娱抢占下一代智能产业发展先机

三七互娱在Physical AI领域持续布局,近期通过两笔投资强化关键基础能力。一方面投资Prana Labs,聚焦多模态通用智能,构建可交互、物理精准的无限量世界生成系统,形成环境、数据、模型的自驱动循环,为机器人提供可反复学习的虚拟训练场;另一方面投资一目科技,补齐机器人感知的核心环节——触觉传感,通过自研材料与光学传感实现对压力、纹理与滑动趋势等物理信息的高效提取,形成识别-接触-反馈-调整的闭环。两家企业共同覆盖从虚拟世界生成到真实感知的关键底层能力,契合Physical AI的世界模型、感知交互与执行控制等链条。三七互娱强调,产业竞争不是单点技术的较量,而是整体能力协同的竞争,因而在世界模型、环境感知、执行控制及终端应用等环节持续布局,并以游戏产业积累的数字世界构建与仿真能力为天然优势,推动AI从数字世界走向物理世界。未来将通过自研大模型、小七及多智能体平台,构建覆盖模型、知识、工具、智能体与治理的一体化AI能力体系,推动Physical AI落地与产业升级。

🏷️ #PhysicalAI #世界模型 #感知交互 #执行控制 #数字世界

🔗 原文链接

📰 东信时代21年深耕:从数字营销服务到企业增长伙伴

东信时代自2004年成立至今已走过21年,作为深圳的营销科技企业,经历了互联网营销从流量红利到智能增长的转变,并完成从广告执行到企业增长伙伴的角色升级。二十余年间,公司紧跟中国数字经济发展,经历PC、移动互联网及智能营销时代的产业变革,从单纯获取用户的效果营销,逐步扩展到品牌、内容、数据分析等多领域,帮助企业实现从“获取用户”到“经营用户”的转变。现有员工超2000人,全球服务超过3万家企业,覆盖电商、互联网服务、金融科技、游戏、消费品等行业。为应对多渠道、多场景、多触点的营销需求,东信时代打造一站式服务体系,覆盖营销策略、创意、媒体投放、数据分析与业务增长,在国内外市场均提供效果与品牌营销、海外营销、独立站建设、社媒运营等综合解决方案。公司通过深入产业场景,服务成长型、成熟品牌及出海企业等多元化需求,积累丰富行业经验与方法论。未来将继续推动营销能力标准化与产品化,以技术与专业能力提升运营效率,成为更多企业增长的长期伙伴。

🏷️ #数字营销 #营销科技 #品牌营销 #海外营销 #数据分析

🔗 原文链接

📰 APEC数字周启幕 解码数字文创的“成都信号”

成都数字文创在APEC数字周的“成都时间”框架内,成为观察城市产业活力与全球合作的新窗口。文章梳理了五个核心信号:第一,成都不断通过《哪吒2》等IP实现头部产出与后续衍生产业的长线运营,影视、游戏等板块呈现出强劲的链条化开发态势。第二,能力出海从单纯输出内容转向输出生产力,企业通过与海外高校、区域机构的深度合作,推动技术标准、平台和人才体系的全球化落地,形成跨境协作的多元入口。第三,OPC(个人工作室/单人创业)成为新生产单元,社区落地与实际订单转化并行,强调算力、工具与培训之外的市场对接与融资链条。第四,跨域组队、扩容产业朋友圈,园区密度与区域协作提升产业协同性,成都通过授权展、全球合作与大赛等把IP转化为全链路生产力。第五,要实现IP长期价值,需健全权属、交易与金融支撑体系,推动版权数据化与持续开发,构建“长红”型的文创生态。APEC数字周为成都数字文创提供了全球尺度的标尺与持续成长的外部动能。

🏷️ #成都 #数字文创 #OPC #长红 #全球合作

🔗 原文链接

📰 数字人为游戏行业带来乘数效应

“数字人”在应用落地方面仍存在痛点,但以虎牙为代表的行业实践正在破局。本文聚焦虎牙基于多模态技术的VAM1.0数字人,通过实时在线生成实现“静态照片–实时说话–实时聆听–实时互动”的能力,打破了以往预渲染和录播的局限。VAM1.0在直播场景中表现出色:用户说话时数字人点头注视、停下就接话、弹幕与语音双通道驱动互动,展现出从展示型产品向实时交互型应用演进的可能性。虎牙长期积累的场景优势和海量数据,成为技术杠杆的推动力,使“看别人玩”向“和AI一起玩”的转变成为现实。当前落地的核心应用包括无模板换装的唱跳互动、原生狼人杀与塔罗牌等陪伴型内容、数字分身或助手协助主播处理弹幕与气氛,以及24小时不间断的道具带货,进一步扩展全天候内容供给,降低边际成本。未来,虎牙计划通过超拟真数字人生态矩阵,支撑海量用户和内容营销驱动的游戏发行,推动直播、游戏与AI深度融合,进而在产业链各环节实现放大效应。

🏷️ #数字人 #AI直播 #虎牙 #VAM1.0 #多模态

🔗 原文链接

📰 数字人为游戏行业带来乘数效应

数字人应用正从展示转向实时互动,尽管市场热度高,落地仍面临稳定性、拟态与动态三大挑战。虎牙在2026 WAIC 的VAM1.0展示中实现“静态一张照片即能实时说话、聆听、反应”的数字人,非预渲染、非录播,每帧在线生成,能在直播场景中听、看、说、动,具备持续交互能力。通过在直播间多年的场景积累,虎牙利用弹幕、打赏、语音连麦等基础设施与海量数据,提升模型的听觉与交互能力,使数字人能在唱跳互动、陪伴式内容、数字分身与带货等核心场景中稳定落地。未来,随着多模态数字人深度融入全天候直播、赛事解说及才艺陪伴,内容供给将大幅扩增、边际成本下降,技术杠杆将释放乘数效应,推动游戏发行、广告等业务实现全业务线闭环。虎牙计划构建超拟真数字人生态直播矩阵,推动内容营销驱动的游戏发行模式,致力于把“看别人玩游戏”转变为“和AI一起玩游戏”的新格局。

🏷️ #数字人 #虎牙 #AI互动 #直播场景 #游戏发行

🔗 原文链接

📰 成都数字文创,正踢出“世界波”

成都正在以数字文创产业为主线,构建以OPC为核心的雨林生态,吸引国内外资本与人才聚集。全国首个 WorkBuddy OPC 合作社区落地天府长岛数字文创园,成为成都“政产学研金”协同的标志性案例,体现出成都在政策扶持、资源对接、场地与人才引进等方面的精准滴灌式支持。本文通过对OPC 模式的解读,展现了成都在AI+数字文创领域的产业土壤优势:丰富的顶级IP、庞大的消费市场、完善的数字经济基础,以及一系列促使企业落地与扩张的政策组合,如“哪吒10条”等。与此同时,成都的主力企业在影视、游戏、电竞、创意设计等领域持续发力,推动产业链协同、国际化布局,并通过落地基金、政策包和国际赛事,提升全球影响力。整体来看,成都以“雨林式”生态与前瞻性政策为驱动,正把数字文创打造成为全球具备竞争力的高质量增长极,形成“引进来—走出去”的双向协同,持续释放产业潜力。

🏷️ #OPC雨林 #天府长岛 #数字文创 #成都政策 #国际化

🔗 原文链接

📰 APEC数字周启幕,解码数字文创的“成都信号”

APEC数字周为全球行业设定了新的参照标准,推动成都数字文创进入更长周期的产业耐力赛。文章回顾了成都在数字文创领域的多点突破:影视动漫、游戏等产品线的持续放量,以及“成都造”头部IP的长线运营尝试,如《哪吒2》及《遮天》系列等的全球传播与深度开发。与此同时,成都积极推进“输出生产力”,通过与越南、香港等地的合作,构建完整的技术标准、开发平台和人才体系,形成跨区域的产业协同。OPC社区的兴起,促使个人创作者借助AI工具实现从“有想法”到“有产出”的转变,初步落地的订单与项目正在积聚,但要形成可持续、可复制的增量仍需时间检验。跨域组队与开放协作成为常态,成都通过创意与制造的互补、海外展会对接以及熊猫IP全球化布局,扩大产业朋友圈并提升全球交易能力。金融与版权体系的完善则为IP的长期价值提供保障,全面增强了内容生产、交易与再创作的循环,标志着成都数字文创正向“长红”迈进。

🏷️ #成都 #数字文创 #IP长线 #OPC #跨域协作

🔗 原文链接

📰 前索尼资深高管解读游戏数字化转型:实体光盘退场是必然趋势

索尼自 2028 年起将全面停发实体光盘,引发业界对数字化生态、玩家权益等议题的热议。前任 PlayStation Store 主导者、资深高管戈登·桑顿深入解读行业现状:数字发行已成为主流,PlayStation Store 占据全球 80%–85% 的市场份额,实体零售的竞争力仅限发售初期窗口;长尾市场中,数字渠道完全主导,实体发行的库存与分销风险逐步消失。桑顿强调,微软的奖励体系之所以成功,是因实现了玩家与平台的双向价值交换,而 PlayStation Stars 未能将玩家行为与激励精准绑定,成为其失败原因。对于外界担忧的全数字化会垄断定价,桑顿回应称 PlayStation Store 采用买断制,发行商自行设定建议零售价,索尼不掌控定价。总体趋势显示,核心市场的家庭娱乐消费正在线上化,数字折扣推动玩家等待优惠,实体光盘的市场需求在自然衰减,行业的全数字化转型正成为不可逆转的趋势。

🏷️ #数字化 #PlayStation #实体光盘 #市场趋势 #定价机制

🔗 原文链接
 
 
Back to Top