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📰 Unity中国发布团结引擎1.7.3,加速布局汽车数字生态- DoNews

Unity中国在第十届Unite开发者大会上发布了团结引擎1.7.3版本,标志着其在汽车数字生态布局上的新进展。新版引擎在核心渲染、跨端部署、AI集成等方面进行了全面升级,推出全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,能够实现无需预烘焙的高质量光影效果,为车载HMI和数字座舱提供了更出色的视觉表现力。Unity希望通过技术重塑汽车交互逻辑,并且与众多汽车制造商建立深度合作,推动智能汽车的发展。

随着智能汽车时代的到来,Unity的技术能力正向汽车行业延伸,2022年与车企的合作车型数量近乎翻倍,达到300多款。这得益于Unity不断的技术研发投入和标准化工具链的建设。Unity通过优化开发流程,使设计师能够快速构建HMI原型,从而缩短开发周期,并且实现“一次开发、多平台部署”的能力。同时,Unity构建了丰富的开发者生态,提供了高质量的资源,降低了汽车开发的门槛。

未来,Unity将在汽车设计、仿真、生产、销售等全链条进行布局,推动产业的数字化转型。在用车体验方面,Unity与汽车制造商合作推出车载游戏商店,提升车载娱乐的沉浸感。Unity的目标是通过实时3D技术重新定义人和车的关系,使车辆成为能够理解情感与需求的智能伙伴。

🏷️ #Unity #汽车 #数字生态 #HMI #实时3D

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📰 对话Unity中国总裁张俊波:具身智能的使用驱动数字孪生发展,团结引擎与多模态大模型构成互补

10月23日,Unity在上海召开第十届Unite开发者大会,展示了其在多个领域的解决方案。Unity中国总裁张俊波指出,具身智能的应用将推动数字孪生的发展,强调了数字孪生技术在机器人运营和规划中的重要性。为适应国内复杂的市场环境,Unity推出了团结引擎,旨在平衡全球技术标准与本地需求,展现出其在跨平台适配上的优势。

张俊波还介绍了团结AI Graph,这一新平台通过AI技术提升了生产效率,显著降低了开发成本。AI Graph能够在游戏开发中直接调用AI生成能力,使得3D角色模型的制作流程大幅简化。开发者只需提供简单的文字描述或草图,AI即可快速生成高质量的3D模型,极大地提高了工作效率。

此外,张俊波认为多模态大模型与Unity的关系是互补的。多模态大模型在视频生成方面的能力可以与Unity平台结合,丰富游戏的表现形式。通过这种合作,Unity不仅能够提升自身的技术水平,也能够为开发者提供更强大的工具,推动整个行业的发展。

🏷️ #Unity #数字孪生 #具身智能 #AI技术 #3D游戏

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