📰 歌尔牵头VR音频行业标准落地,XR体验有了统一标尺:从“听起来还行”到“测得出来”

随着SJ/T 12302-2026《虚拟现实设备音频质量客观测量方法》正式发布,VR音频的评测从“主观试戴”向“客观可复现的数据”转变,填补了设备端音频质量缺口。标准聚焦媒体播放与语音通话两大场景,规定测试环境、指标与判定依据,使评测更趋真实、可比和可追责。传统音频评测多以耳机或扬声器为参照,但VR头显近耳放置、耳廓反射及HRTF渲染等因素使声场、定位与时延等指标更复杂,需统一方法以避免厂商各自为政。未来,媒体播放需关注近耳声学的一致性、声像稳定与失真控制,语音通话则强调降噪、回声消除与端到端时延控制。歌尔在XR音频领域积累丰富经验,参与多项标准制定,标准的落地有望降低产业成本、提升跨厂商兼容性,并为近耳开放式声学的广泛应用奠定基础。若检测机构、头显厂商和内容端共同遵循并可比对,沉浸式音频的体验评价将从营销话术转化为可验收参数,推动VR向AR/AI眼镜等场景扩展。此举还可能推动更广泛的可穿戴音频基础设施建设,提高内容创作与远程协作的真实感与可用性。

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