📰 上半年国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元;世纪华通谢斐:游戏行业全球化竞争正式进入存量提质阶段丨游戏早参
7月30日,在2026年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,世纪华通总裁谢斐指出,游戏出海已成为中国数字文化产业的共识与常态,但全球赛道竞争日益激烈,产品供给激增,行业进入存量提质、新阶段。谢斐提出从“产品出海”向“价值出海”的全维度升级,强调全球化本地化需在产品认知、内容逻辑、价值表达等方面进行深度重构,敬畏全球数据、尊重地域文化、实现精细化本土化运营。高通全球副总裁侯明娟则表示,AI正在重新定义游戏体验,AI在研发中的普及率已达86.36%,并通过骁龙Game AI SDK将AI能力封装成可直接调用的工具,支持在多终端部署,推动边缘侧游戏AI的发展。另一数据点显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%,用户规模6.84亿,同比增长0.82%,人工智能深度融入产业链,降本增效、重塑研发与玩法体验,产业生态持续优化,产学研协同更为完善。总的来看,全球化与AI正在共同驱动游戏产业在存量阶段实现提质与创新。
🏷️ #全球化 #AI #出海 #游戏产业 #本地化
🔗 原文链接
📰 上半年国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元;世纪华通谢斐:游戏行业全球化竞争正式进入存量提质阶段丨游戏早参
7月30日,在2026年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,世纪华通总裁谢斐指出,游戏出海已成为中国数字文化产业的共识与常态,但全球赛道竞争日益激烈,产品供给激增,行业进入存量提质、新阶段。谢斐提出从“产品出海”向“价值出海”的全维度升级,强调全球化本地化需在产品认知、内容逻辑、价值表达等方面进行深度重构,敬畏全球数据、尊重地域文化、实现精细化本土化运营。高通全球副总裁侯明娟则表示,AI正在重新定义游戏体验,AI在研发中的普及率已达86.36%,并通过骁龙Game AI SDK将AI能力封装成可直接调用的工具,支持在多终端部署,推动边缘侧游戏AI的发展。另一数据点显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%,用户规模6.84亿,同比增长0.82%,人工智能深度融入产业链,降本增效、重塑研发与玩法体验,产业生态持续优化,产学研协同更为完善。总的来看,全球化与AI正在共同驱动游戏产业在存量阶段实现提质与创新。
🏷️ #全球化 #AI #出海 #游戏产业 #本地化
🔗 原文链接