<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>虎牙 | 行业新闻_数智（点击查看更多）</title><description>搜索引擎 + AI 驱动的行业新闻【覆盖行业】信保 ｜出口 ｜金融 制造 ｜农业 ｜建筑 ｜地产  零售 ｜物流 ｜数智【访问入口】hangyexinwen.com【新闻分享】点击发布时间即可分享【联系我们】xinbaoren.com（微信内打开提交表单）</description><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com</link><item><title>⁣📰 数字人为游戏行业带来乘数效应“数字人”在应用落地方面仍存在痛点，但以虎牙为代表的行业实践正在破局</title><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/21893</link><guid isPermaLink="true">https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/21893</guid><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 16:39:55 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 数字人为游戏行业带来乘数效应&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“数字人”在应用落地方面仍存在痛点，但以虎牙为代表的行业实践正在破局。本文聚焦虎牙基于多模态技术的VAM1.0数字人，通过实时在线生成实现“静态照片–实时说话–实时聆听–实时互动”的能力，打破了以往预渲染和录播的局限。VAM1.0在直播场景中表现出色：用户说话时数字人点头注视、停下就接话、弹幕与语音双通道驱动互动，展现出从展示型产品向实时交互型应用演进的可能性。虎牙长期积累的场景优势和海量数据，成为技术杠杆的推动力，使“看别人玩”向“和AI一起玩”的转变成为现实。当前落地的核心应用包括无模板换装的唱跳互动、原生狼人杀与塔罗牌等陪伴型内容、数字分身或助手协助主播处理弹幕与气氛，以及24小时不间断的道具带货，进一步扩展全天候内容供给，降低边际成本。未来，虎牙计划通过超拟真数字人生态矩阵，支撑海量用户和内容营销驱动的游戏发行，推动直播、游戏与AI深度融合，进而在产业链各环节实现放大效应。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%95%B0%E5%AD%97%E4%BA%BA&quot;&gt;#数字人&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E7%9B%B4%E6%92%AD&quot;&gt;#AI直播&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%99%8E%E7%89%99&quot;&gt;#虎牙&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23VAM1&quot;&gt;#VAM1&lt;/a&gt;.0 &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%A4%9A%E6%A8%A1%E6%80%81&quot;&gt;#多模态&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://finance.sina.com.cn/jjxw/2026-07-19/doc-iniikare4976835.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 数字人为游戏行业带来乘数效应数字人应用正从展示转向实时互动，尽管市场热度高，落地仍面临稳定性、拟态与动态三大挑战</title><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/21889</link><guid isPermaLink="true">https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/21889</guid><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 16:39:49 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 数字人为游戏行业带来乘数效应&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;数字人应用正从展示转向实时互动，尽管市场热度高，落地仍面临稳定性、拟态与动态三大挑战。虎牙在2026 WAIC 的VAM1.0展示中实现“静态一张照片即能实时说话、聆听、反应”的数字人，非预渲染、非录播，每帧在线生成，能在直播场景中听、看、说、动，具备持续交互能力。通过在直播间多年的场景积累，虎牙利用弹幕、打赏、语音连麦等基础设施与海量数据，提升模型的听觉与交互能力，使数字人能在唱跳互动、陪伴式内容、数字分身与带货等核心场景中稳定落地。未来，随着多模态数字人深度融入全天候直播、赛事解说及才艺陪伴，内容供给将大幅扩增、边际成本下降，技术杠杆将释放乘数效应，推动游戏发行、广告等业务实现全业务线闭环。虎牙计划构建超拟真数字人生态直播矩阵，推动内容营销驱动的游戏发行模式，致力于把“看别人玩游戏”转变为“和AI一起玩游戏”的新格局。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%95%B0%E5%AD%97%E4%BA%BA&quot;&gt;#数字人&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%99%8E%E7%89%99&quot;&gt;#虎牙&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E4%BA%92%E5%8A%A8&quot;&gt;#AI互动&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%9B%B4%E6%92%AD%E5%9C%BA%E6%99%AF&quot;&gt;#直播场景&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8F%91%E8%A1%8C&quot;&gt;#游戏发行&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://m.thepaper.cn/detail/33617391&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>⁣📰 24小时直播，只靠一张照片？虎牙实时多模态数字人VAM 1.0率先突围行业三堵墙本文介绍了虎牙最新推出的虎牙VAM 1.0（Vivid Avatar Model），通过DiT架构实现的实时多模态数字人基础模型</title><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/20614</link><guid isPermaLink="true">https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/20614</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 11:44:20 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 24小时直播，只靠一张照片？虎牙实时多模态数字人VAM 1.0率先突围行业三堵墙&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本文介绍了虎牙最新推出的虎牙VAM 1.0（Vivid Avatar Model），通过DiT架构实现的实时多模态数字人基础模型。仅需上传一张照片就能生成一个能说话、听你说话、会唱跳的全能AI数字人，且在线上直播时能实时互动。实测显示其在聊天、唱歌、跳舞、换装、玩塔罗和狼人杀等场景中表现稳定、自然，具备“静默-聆听-说话”三种状态的全状态拟人交互，并支持实时打断和弹幕语音双链路。文章还详细解析了这项技术面临的三堵墙：时间、交互、部署，并阐述虎牙如何通过三阶段训练、DPO偏好优化、模型蒸馏等方法实现持续24小时在线、低延迟的性能。最终结论是虎牙VAM 1.0以稳、准、快为核心能力，且将AI数字人从“内容生产工具”向“实时交互主体”转变，具备广阔的直播、新闻播报、虚拟演唱会等场景落地潜力。未来，AI数字人将成为直播系统的核心组成部分，而虎牙在场景、技术与工程化上的布局显著领先。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23AI%E6%95%B0%E5%AD%97%E4%BA%BA&quot;&gt;#AI数字人&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E8%99%8E%E7%89%99VAM&quot;&gt;#虎牙VAM&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%AE%9E%E6%97%B6%E4%BA%92%E5%8A%A8&quot;&gt;#实时互动&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%9B%B4%E6%92%AD%E5%9C%BA%E6%99%AF&quot;&gt;#直播场景&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E4%B8%89%E5%A0%B5%E5%A2%99&quot;&gt;#三堵墙&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://www.qbitai.com/2026/06/440236.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>