<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>日本动漫 | 行业新闻_数智（点击查看更多）</title><description>搜索引擎 + AI 驱动的行业新闻【覆盖行业】信保 ｜出口 ｜金融 制造 ｜农业 ｜建筑 ｜地产  零售 ｜物流 ｜数智【访问入口】hangyexinwen.com【新闻分享】点击发布时间即可分享【联系我们】xinbaoren.com（微信内打开提交表单）</description><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com</link><item><title>⁣📰 日动漫产业创历史新高 | 流媒体网日本动画产业2025年总销售额达285亿美元（4.5万亿日元），同比增长15.8%；海外收入约160亿美元，超过国内的约120亿美元</title><link>https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/28797</link><guid isPermaLink="true">https://shuzhi.hangyexinwen.com/posts/28797</guid><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 02:05:11 GMT</pubDate><content:encoded>⁣&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;📰&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; 日动漫产业创历史新高 | 流媒体网&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本动画产业2025年总销售额达285亿美元（4.5万亿日元），同比增长15.8%；海外收入约160亿美元，超过国内的约120亿美元。自日本动画协会2002年开始统计以来，产业规模已近增至三倍，全球粉丝持续扩大是重要增长动力，收入涵盖票房、版权、授权、周边及相关活动。&lt;br /&gt;《鬼灭之刃：无限城堡》全球票房约8亿美元，推动日本及海外票房增长，并以约400亿日元成绩创日本电影票房纪录；动画工作室收入也增长8.4%。行业发展还需完善创作者生态、保护创意与版权，并推动优质IP多元开发和授权运营，以减少对票房的依赖，支撑长期增长。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🏷️&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%8A%A8%E6%BC%AB&quot;&gt;#日本动漫&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E6%B5%B7%E5%A4%96%E5%B8%82%E5%9C%BA&quot;&gt;#海外市场&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E9%AC%BC%E7%81%AD%E4%B9%8B%E5%88%83&quot;&gt;#鬼灭之刃&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E5%8A%A8%E7%94%BB%E4%BA%A7%E4%B8%9A&quot;&gt;#动画产业&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23IP%E5%BC%80%E5%8F%91&quot;&gt;#IP开发&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;🔗&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href=&quot;https://lmtw.com/mzw/content/detail/id/259694/keyword_id/-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原文链接&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>